趣味羽毛球比赛方案

范文1:羽毛球趣味比赛活动方案

XX市XX公司XX分公司羽毛球趣味比赛活动方案为展现企业员工风采,丰富员工文化生活,在员工中推广羽毛球运动,增进各部门员工之间的相互了解,培养员工的团队协作精神和凝聚力,特举办本次活动。

一、活动主题羽毛球趣味比赛

二、参加人员

全体职工均可报名参加

三、活动时间、地点形式及联系人

1、活动时间:(暂定2013年10月24日晚上6:15-8:30)。2、活动地点:公司羽毛球场

3、活动形式:(1)、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝);(2)、羽毛球双打比赛。

4、联系人:客户服务部秦少龙综合科秦舸夫

安保科张婵

四、活动安排

1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝)。

2、晚上7:30-8:30羽毛球双打比赛。

3、比赛结束后将进行颁奖仪式,并合影留念。五、比赛规则

(一)、趣味游戏“有的放矢”比赛规则:1、将参赛选手按照每组4人的方式自由组队。2、选手站在半场发球区,另一个半场正中放置一个小桶。

3、每队4名选手,依次上场击球。每人在1分钟内自由隔网击10球,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队选手击入小桶内球数总和。

4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队每人3球,得分高者获胜。

(二)、趣味游戏“福娃抢宝”比赛规则:1、将参赛选手按照每组5人的方式自由组队。2、每队5人,可自行选定1-2人作为“福娃”。选手戴上“福娃”头盔,头部顶一个小篮子,在羽毛球半场准确接住队友在另半场“发球区”隔网发过来的高抛球,并将球放入场边的小桶。福娃人选在比赛中可调换。

3、各队依次上场比赛,时间为3分钟,不限球数,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队“福娃”放入小桶内球数总和。

4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队限时45秒,得分高者获胜。

(三)、羽毛球双打比赛规则:

1、参赛选手可以2人自由组合,二者应该有较高的默契度和配合度。

2、比赛采取三局两胜制,采用11分每球得分制,即得分先达到15分的一方在本局中胜出;如果双方分数达到10分持平,则一方需要超越对手2分方可取胜。

3、中场休息时间:第一局和第二局比赛之间歇息不超过二分钟,第二局和第三局比赛之间有5分钟的休息时间,选手可根据自己的体力和状态决定休息与否,但是,休息时间不得超过5分钟。

4、赛制采取抽签淘汰赛。六、奖励办法

1、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝),各取团体前二名。

2、羽毛球双打比赛,取前三名。七、注意事项

1、按时到场,服从比赛规则。

2、比赛时应穿运动服装,以免妨碍个人发挥。3、在比赛开始前,应做准备运动,先热身,以免在之后的比赛中受伤。

4、羽毛球小组负责准备好常用药品,如红药水创可贴等。

八、活动费用预算

奖励标准

项目趣味游戏“有趣味游戏“福的放矢”

娃抢宝”

羽毛球双打比赛

合计道具一等奖

50元100元2名×100元/人

150元650元

4名×50元/5名×50元人

/人二等奖三等奖

4名×30元/2名×30元2名×80元人

/人/人2名×50元340元100元

/人

合计1240元

范文2:9月活动:趣味羽毛球比赛策划方案

9月活动:趣味羽毛球比赛策划方案

为缓解公司员工工作的压力,丰富员工的生活,提高员工的身体素质,培养团结合作、顽强进取的进取精神,特举办此次活动。

一、活动宗旨:丰富员工的业余生活,缓解员工的工作压力;增强员工满意度与归属感,激发员工工作积极性,营造一种健康、充满朝气的企业氛围。

二、活动主题:赢在大磊、谁“羽”争锋三、活动简介

(一)活动时间:待定(二)活动地点:待定(三)参赛对象:公司员工

(四)比赛项目:定点投球、发球入桶、对打接力、踢球过网、巅峰对决

(五)比赛总则:每项项目结束后计算出每队获得分数,在进行完所有项目后,统计每队最终分数,确定获奖团队。

四、比赛流程

(一)团队组建

1、将公司员工名字在纸条上,放入密封容器中,粉红色代表女员工,绿色代表男员工,由活动负责人抓阄,定下每组第一位队员。

2、由抽出的第一位队员抓阄抽取其他成员组队(每组4人),组队成功后商量决定出自己队伍的队长,队名名及比赛宣言。

(二)比赛项目及规则1、定点投球比赛规则:

(1)每队将球投入距离2.5米处放置的小桶内,每队每人10个球,依次轮流投球,每球2分。

(2)过界击球者所击的球不计入成绩。

所需器材:羽毛球拍1副,小桶2个,羽毛球20个2、发球入桶比赛规则:

(1)每队选出3人,一人将小桶置于头顶,接住同场打过去的由对面半场队友接住并隔网发过来的高抛球,每队10个球,每球3分。(2)在接球过程中,掉出桶外的球可以计入成绩。

所需器材:羽毛球拍1个,小桶1个,羽毛球10个3、对打接力比赛规则:

(1)在规定的时间4分钟内,看哪组对打的球次数最多。

(2)球在传递过程中中,落在地上,即刻换人,即刻进入比赛。球来回成功传递记为一球,得1分。比赛成绩高到低奖励分别为30分,20分,15分,10分

所需器材:羽毛球拍1副,羽毛球1个4、踢球过网比赛规则:

(1)时间限定时间3分钟。

(2)每个队抽1人,负责扔球,1人站在画好的圈内一人负责踢球,每队每人3个球,踢球过网,依次轮换。

(3)球过网记为2分,在限定时间内,踢得球最多的队伍获胜。

所用器材:羽毛球10个,粉笔1支或者木板1个5、巅峰对决比赛规则:

(1)每队出三名队员,进行比赛,中场允许换人。

(2)在所提供的工具中(小桶、苍蝇拍、锅铲、水果盘、塑料盆,乒乓球拍等)通过抽扑克牌的方式挑选器材。

(3)率先赢得6个球的队伍胜,比赛由高到低奖励分别为35分,25分,15分,10分。

所需器材:羽毛球1个,小桶、苍蝇拍、锅铲、水果盘、塑料盆备选游戏:联手争霸比赛规则:

(1)每队出两名队员,进行比赛。比赛过程中,两人必须手拉手不能分开。(2)比赛开始之前进行抽签,决定和哪组对决,每组限定11个球,先丢11个球的输,赛制采用交叉赛形式进行。(3)首次发球采用石头剪刀布的的方法。

(4)比赛由高到低奖励分别为40分,30分,20分,10分。

所用器材:羽毛球拍1副,羽毛球1个,抽签箱1个(三)比赛结果评定、颁奖、合影留念

范文3:趣味羽毛球比赛策划书

趣味羽毛球比赛策

划书

承办单位:羽毛球社团

主办单位:机械工程系团总支一、【活动目标】为了推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活,引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动的乐趣,同时也会为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台,羽毛球社团现特举办趣味羽毛球比赛。

二、【活动主题】

团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想

三、【活动时间】

610周的每周周一早上7:007:30四、【比赛地点】

篮球场

五、【活动对象】羽毛球社团全体人员

六、【比赛项目】:

有地放矢、急速运球、夹球运球

七、【活动流程】

1.前期社团内部进行宣传活动并进行报名。

2.610周每周周一进行一个活动项目的比赛

3.颁奖,比赛过后,当天早上及时颁奖,合影留念。

八、【比赛规则】团体赛:

1.有的放矢:每队在5分钟时间内将30个羽毛球发入到3米前的桶中,每个人轮流往前发球,进桶的球多者为胜击球点不能过线,进球多的胜,如果两个队伍出现进球的个数一样,则每个队伍派一名代表,再来五个球决胜负,时间在一分钟之内,依次类推。

所需准备的东西:30个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线3米,秒表一个,奖品8份

所需工作人员:裁判两名

2.急速运球+山路十八弯:将社团人员分成3个队伍,每队运动员用右手将十个羽毛球,(以接力的形式上场,由每队内部决定谁先上场)运入前方十米的桶中,中间会安排5个障碍物,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,运完十个球用时最短的队伍获胜。所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品8份

所需工作人员:裁判两名

3.夹球运球:将羽毛球社团分成3个队伍,每个队伍8个人,每两个人相互合作用羽毛球拍将羽毛球运到前方10米的桶中(羽毛球拍的拍头必须是竖直的,羽毛球总数10个),运球者身体不能碰到球球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,运完十个球用时最短的队伍获胜。

所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品8份

所需工作人员:裁判两名

个人赛:

1.急速运球+山路十八弯:社团参赛人员按照点名单的顺序来进行比赛,每队运动员使用右手将1个羽毛球,运入前方十米的桶中,中间会安排5个障碍物,然后再将桶旁边的羽毛球放在羽毛拍上,用左手将羽毛球运回来,中间继续安排5个障碍物,但是五个障碍物会变化,运球者身体不能碰到球,球落地后或身体碰到球需返回起点再开始,比赛计时制,用时最少的人获胜,如出现时间一样,则再赛一轮。

所需准备的东西:10个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线10米,秒表一个,奖品1份

所需工作人员:裁判两名

2.球拍捡球:地上放一塑料桶,地上有球30个,参赛人员使用球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间1分钟内捡的多的人得胜。

所需准备的东西:30个羽毛球,1个大的塑料桶,秒表一个,奖品1份所需工作人员:裁判两名

九、比赛裁判:羽毛球社团导师十、经费预算:

物品一盒水笔10本笔记本一桶羽毛球一把羽毛球拍4GU盘一个

费用(元)

20403010040总计

230

范文4:羽毛球趣味比赛活动策划

2014年秋季羽毛球趣味比赛赛程策划

活动名称:班级团队建设活动参加人员:一班

时间:12月7日中午12点。人数:地点:邱季端报名办法:自愿

活动内容:趣味羽毛球和心理辅导

道具:羽毛球若干,球拍若干,盒子三个,绳子(布条)若干,纸杯若干。符号代表:(★)参赛队员、(←→)方向、(□)盒子注:参赛者分为双数组,

NO.1拍苍蝇(20分钟)

以5分钟为限,参加者分成双数组,以羽毛球半场代表房子,一组选出2人,两人居其间手持拍子,其队友相对站于房子外面,顺序对投羽毛球进场内,不得恶意丢至场外。在通过房子时,两人应争取用拍子阻挡,每成功将一只羽毛球拍出房子为消灭一只苍蝇,最后以规定时间内消灭苍蝇多的小组获胜。

★→←★★→←★

★→★★←★★→←★★→←★

NO.2抓战机(20分钟)

参加者站在场地边线两侧,再在两线的中间放上一只球。每队出代表10人(男女相等),用粉笔画圈表示双方的大本营,队员站在大本营中。各队依次报数,自己记住自己的号数。

游戏开始,裁判员发令随机叫号,比如:“5号!”则甲、乙两队的5号,必须立即跑向中间的小圆圈,首先夺到球的为逃者,没有夺到的为追者(范围为两个球场的边线和墙壁,超过边线视为被抓),追者想办法阻止逃者回到大本营并抓住他,逃者没有被抓住即回到大本营以后不能再追,裁判进行下一轮,最后以被抓住的人次数最少的小组为胜。

★★★★

★○★

★★★★

NO.3羽球翻飞(20分钟)

参赛组选出战斗员和后勤人员,以5分钟为限。

参加者分立羽毛球场两边,为各方战斗区,中间为界河。二人为裁判员。游戏开始,战斗员每人持球,听到口令后,双方将球投掷过网或用球拍击球过网,被掷者可躲避保护自己。某一队员被击中则受伤,表示失去战斗力,应退出战斗区,后勤人员在场外拾球交给战斗员。规定时间内失去战斗力最少者为胜。

★★★★

★★★★★

★(裁判)★★

★(裁判)★★★★★★★★★★★★★

NO.4摘葡萄(20分钟)

将游戏者等分成数队,各排成纵队站于线后,排头拿一只盒子,盒子里放上与队员人数相等的布条。发令后,排头跑到网下,从盒子里拿出一根布条,用活结系在网上,返回时把盒子传递给排二,自己退于队尾。接着排二进行,直至本队最后一人。之后,由排头开始收摘,拿空盒子跑到网下,解下一条布条放进盒子,返回传递给排二直至进行到最后,以先完成的队为优胜。

□□★★★★★★★★

NO.5种豆得瓜

以5分钟为限,纸杯若干,球拍3支,从球场一边向对场击球,同伴用小纸杯接球,接到的球放到裁判脚边,规定时间内接球最多的小组为胜。

★★★★

★★★★★★

★★★

★★

范文5:羽毛球比赛趣味游戏--工会

每天一小时,健康每一天化院健康2014年竞技趣味类比赛

一、活动目的

为丰富全院教工的文化生活,积极倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强全体教工人员的身体素质和凝聚力,构建“和谱校园”,特举办化学与生物工程学院球类比赛及趣味运动会,进一步提升集体的凝聚力,激发大家的热情,让彼此的关系更亲近,让所内的气氛更和谐,进而使大家在工作和科研上有所作为。二、活动意义

此次比赛秉着“全民参加,快乐至上”的原则,多方位、多元化、多视角、的进行比赛,每一项比赛都关乎团体的最终成绩,关乎所有人员的融洽相处,关乎大家的健康。由于纯竞技比赛已经不能完全满足丰富大家生活的必需性,所以本次比赛添加了趣味比赛的元素,让比赛更有悬念,更有趣味性,来满足大家的心理需求。三、比赛项目

本次比赛分两项,(一)、竞技类:各分工会选派选手,分别进行羽毛球、乒乓球、台球等。各个项目第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。(鉴于部门之间人数差距较大,为了保障本次比赛的公平性,参赛队员较多的部门,以团队项目和个人项目最高成绩记入团体总成绩)。

(二)、趣味类:为提高本次活动的娱乐性,设趣味活动8项,在每项比赛之间穿插进行。工会成员自愿参加、自行安排。每项活动优胜者个人颁发奖品。四、奖励办法

本次运动会设个人奖、团体奖及纪念奖三种奖项。

1、个人奖个人项目的比赛及小团队比赛,对取得前三名的个人给予奖励。2、团体奖

(1)竞技类比赛及趣味性比赛团体总分相加后排序,奖励取得前三名的部门。

(2)最佳组织奖

3、对没有取得前三名的参赛选手发放纪念品。五、趣味活动项目:1.有的放矢

各工会分别派4名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在一分钟时间内,进球多的队获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。

所需设备:50个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线4米,奖品5份所需人才:裁判两名2.隔河传物

各工会分别派4名选手,3个人不断的发球,每人10个球,另一个人在5米远的地方用一个纸篓接球(可移动)。用两条线限定双方距离,接、发球方都须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规)。如果有越界情况,本球不计入总成绩。规定时间为5分钟,最后纸篓里面球多方获胜。

所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份所需人才:裁判两名3、抛绣球

各工会分别派4名选手,接球者在线外抛出球,前方有直径为20、40、60、80公分的圆、分为不同分值线圈,球以进入不同分值圆圈进行计分,每人5次机会。如果有越界情况,本球不计入总成绩。从内到外依次以5、3、2、1记分。所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份所需人才:裁判两名4、打保龄球

每队3人,3人同时进行。距投球线外7米,按倒三角形状放置10只矿泉水瓶作为击打目标,运动员在投球线处手持篮球滚射目标(滚射方式可单手可双手,但不允许用脚),每人滚射2次。以每队3名队员击倒矿泉水瓶总数计算名次5、礼尚往来

分两队,每队8人(六男两女),同时在两个场地进行比赛,每队在一个场地两边分别安置四个人,以羽毛球场外圈为界,选手必须站在发球线以后,在网两边按顺序击球,从第一个人打球,到最后一个人接球,为一轮,一轮结束后,最后一个人再将球击回给第一个人,开始下一轮,时间为5分钟,打的轮数多的队获胜。在比赛过程中,阵型可以自己摆,必须按顺序接球,如有球落地或者人出界情况,本轮从第一个人发球重新开始。所需设备:羽毛球2个,奖品8份所需人才:裁判四名

6、夹乒乓球

比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。7、抢地盘

各分两个组,每组6人,两个组面对面站好,两组中间距五米。每个人脚下踩一张报纸且手中有一个球,比赛开始后用球投向对方队伍脚下的报纸,投中则撤掉一张报纸同时报纸上的人淘汰,剩下报纸多者获胜。每个人限投一次。8.吹乒乓球

各工会小组选派2名队员参赛,队员从一个方向的第一碗开始用力吹碗中的乒乓球,将球顺序吹到第六个碗为结束,再由下一名队员从另一个方向开始,将球吹到该方向最后一个碗为止。用时最短的队为胜。

范文6:“纤之力”杯趣味儿童羽毛球赛活动方案

“纤之力”杯趣味儿童羽毛球赛活动方案

一.活动背景:

据重庆市中学生体质健康调研结果,重庆市中学生多项身体数据均有不足,其中耐力、速度、爆发力、力量素质水平有一定下降。羽毛球锻炼是一种健康运动项目,可使心血管系统和呼吸系统的功能增强,心跳强而有力,肺活量加大,耐久力提高。而做为我国第一款水溶性植物纤维健康饮料,“纤之力”具有抑制肠道有害菌的生长,控制血脂,改善血管障碍,降低内脏脂肪,促进矿物质吸收等作用。

鉴于“纤之力”饮料与羽毛球具有异曲同工的作用,都能促进人体健康,提高身体机能。为引起重庆市民对青少年及自身健康问题的重视,为促进重庆市青少年健康,为扩大“纤之力”品牌的影响力,现特策划“纤之力”杯趣味儿童羽毛球赛活动。

二.活动主题:

“纤之力”杯儿童趣味羽毛球赛。

三.活动目的:

1.通过新闻报道,提升“纤之力”饮料的品牌知名度,提高重庆市民对其的熟悉程度。

2.在宣传报道中突出“纤之力”的本身优势,在重庆市民心中立下“纤之力”饮料不但好喝,并且还促进健康的良好形象。3.通过活动中的参与人群,带动“纤之力“饮料的受众增长。

四.活动主办及承办:

主办:华龙网承办:“纤之力”饮料公司

五.活动实施步骤步骤:1、第一阶段:预热征集期

时间:2012年11月6日11月23日(18天)

11月6号开始,11月23号结束,征集6-9周岁的少年儿童羽毛球爱好者(最后筛选出100人左右),主要通过以下渠道征集:(1).专题页面一个(2).新闻报道一篇(3).两江论坛发帖一个(4).天使妈妈网论坛发帖一个免费报名方式:

(1).手机短信报名:手机编辑短信“参赛者姓名,参赛者出生年月日,供联系的手机号码”发送至(2).电子邮件报名:编辑电子邮件“参赛者姓名,参

赛者出生年月日,供联系的手机号码”发送至邮箱(3).两江论坛活动贴回复报名:回复贴中注明“参赛者姓名,参赛者出生年月日,供联系的手机号码”(4).天使妈妈网论坛活动贴回复报名:回复贴中注明“参赛者姓名,参赛者出生年月日,供联系的手机号码”

(5).团体报名可将以上4种报名方式中的“参赛者姓名,参赛者出生年月日,供联系的手机号码”改为“参赛团队概述,参赛者人数,供联系的手机号码”发送、回复。

免费报名咨询方式:手机13896010213。凡报名并按期到会展中心签到参与比赛者,均可免费获得我国首款水溶性植物纤维健康饮料“纤之力”赠饮。

2、第二阶段:比赛期

时间:2012年11月25日上午8点到下午6点 a.2012年11月25日上午8点到9点半签到。23日提前布置好会场,羽毛球场地设施(球网等)由纤之力负责。

b.各区参赛选手由父母带领自行坐车前往南坪会展中

心,并在工作人员处签到,并抽取一个选手号码。 c.选手到齐后,进行“纤之力”杯趣味儿童羽毛球赛开幕式(9点半到10点),

d.进行循环赛。具体安排是:根据年龄和性别,提前分为6-7岁男子组,6-7岁女子组,8-9岁男子组,8-9岁女子组,4大组同时进行比赛。由于参赛的选手年纪小,又是趣味羽毛球比赛,裁判由纤之力工作人员担任。

(1).初赛(10点到下午5点),以6-7岁男子组为例,按号段每5人为一小组(大约5个组),进行各小组同时进行的单循环赛,每人与组内其他选手比赛一次,小组内比赛共计10场,胜一次得一分,每小组按得分多少,淘汰3人,取2人。(每大组50场)(2).复赛(下午5点到5点半),以6-7岁男子组为例,初赛中胜出的选手,再进行淘汰制复赛,随机抽签后,按抽取号数的单双数配对比赛,输者直接淘汰,得到5人进入决赛。(每大组5场)

(3).决赛(下午5点半到6点),以6-7岁男子组为例,每组复赛中胜出的5名选手,进行单循环赛,得出冠军、亚军、季军。

最后整体得出,一等奖4名(冠),二等奖8名(亚,季),三等奖30名(进入复赛的其他选手),另取60名鼓励奖(其他选手)。(共10场)比赛总场数:65场

3、第三阶段:颁奖及后期报道

时间:2012年11月25日比赛结束后

颁奖时间:下午6点到7点,大约7点结束 a.重庆纤之力的领导讲话,华龙网领导发表讲话。 b.华龙网与纤之力的领导颁奖。奖项设置:一等奖4名奖品:二等奖8名奖品:三等奖30名奖品:鼓励奖60名奖品:

c.获奖选手及家长发表获奖感言,可问是否有人毛遂自荐的,如无,可随机选不拒绝者上台发表感言。 d.纤之力方作主题发言,内容核心为纤之力促进健康,并祝福展望所有参赛选手。

e.活动结束后,清理场地,将参赛的小选手和家长送离

会展中心。

六、媒体配合:

(预备方案,具体操作会根据实际情况进行调整) A、第一阶段:预热征集期

专题一个,主要内容为活动介绍与纤之力介绍,挂首页顶部半通,或首页中部半通

新闻主题:配合活动宣传与选手征集,推广“纤之力”品牌

1.活动介绍与纤之力介绍一篇:

《促进重庆儿童健康“纤之力”杯儿童羽毛球赛报名开始》

2.采访奥运冠军李雪芮及家人一篇,并以公益的名义,邀请其参加闭幕式,或者拍摄一段VCR报道中重点突出小时候是如何喜欢上羽毛球的

《奥运冠军的羽毛球之路》3.参赛者征集过程中新闻1篇

主要新闻点为征集过程中的花絮,包括纤之力与华龙网工作人员对“纤之力”杯儿童羽毛球赛的准备工作

4.征集过程中对“纤之力”报道一篇《促进重庆青少年健康“纤之力”在行动》5.比赛期前一天,预热征集期总结性报道一篇。

《“纤之力”杯儿童羽毛球赛即将开赛前期工作圆满结束》

6.天使妈妈网论坛和两江论坛各发帖一个:

《促进重庆儿童健康“纤之力”杯儿童羽毛球赛报名开始》

B、第二阶段:比赛期

新闻:持续跟进,并不断挖掘可报道的新闻点,扩大本次活动、“纤之力”品牌的影响。

7.签到期,选手采访新闻一篇《为健康而挥动球拍》

8.早上签到时期总体前期报道一篇

《“纤之力”杯儿童羽毛球赛即将开始签到现场人气十足》

9.开幕式报道一篇

《“纤之力”杯儿童羽毛球赛开幕》10.比赛新闻整体报道一篇

《“纤之力”杯儿童羽毛球赛火热进行中》

11.局部新闻报道1篇,主要报道参赛选手、比赛现状等

12.“纤之力”赠饮报道1篇

C、第三阶段:颁奖及后期报道新闻:配合赛事收尾宣传,扩大影响,推广提升“纤之力”品牌,将纤之力的品牌与促进健康结合,软性嵌入报道中。

做持续2周左右的后期报道,核心内容在于各个参赛小选手的故事、运动经历。

13.羽毛球赛闭幕新闻报道一篇,

《助推重庆青少年健康成长“纤之力”杯儿童羽毛球赛圆满结束》

14.活动结束时采访参赛者及家长新闻报道一篇《“纤之力”杯儿童羽毛球赛提高了市民的健康意识15.后期报道各个参赛小选手的故事、运动经历等2篇,后期新闻报道持续2周,每周一篇。

让编辑制作专门的专题,汇集此次“纤之力”杯儿童趣味羽毛球赛的报道,扩大影响。

七.费用详细

1.专题制作2个,首页展现动态图片一个,费用为1万元

2.前期宣传专题挂首页顶部半通,按最低折扣价,一天5000元钱,10天5万元

3.新闻15篇,配送4.论坛发帖2个,费用为**5.首页文字链广告10天,配送项目

专题制作2个,首页展现动态图片一个前期宣传专题挂首页顶部半通10天论坛发帖2个首页文字链广告10天新闻15篇总计

华龙网

2012年10月29日

收费1万元5万元配送配送配送6万

范文7:新趣味羽毛球赛策划书

闽南师范大学计算机科学与工程系

自律会第十届社区文化节之趣味羽毛球赛

策划

书主办单位:计算机科学与工程系团委承办单位:计算机科学与工程系自律会协办单位:计算机科学与工程系自律会生活部

自律团结创新发展1 计算机科学与工程系自律会

闽南师范大学计算机科学与工程系

一、活动主题:集成三国,羽球会友,共享羽乐二、活动目的:为了丰富同学的课余时间,促进宿舍之间的和谐,增强宿舍的凝聚力,培养集体荣誉感,团结互助的拼搏的精神,推动我系的羽毛球赛的发展。

三、活动对象:计算机科学与工程系全体同学四、活动时间:待定五、活动地点:球类馆六、活动形式:

本比赛的参赛人员是以宿舍为单位的团体赛(至少要六人以上的参赛人员,可以串宿舍,最好是男女一起组队),每个宿舍代表魏、蜀、吴三国中的任一国(具体的代表角色抽签决定)。有羽毛球拍的同学尽量都带上自己的球拍。

七、活动流程:

1.宣传:

1)常规宣传:

①海报宣传:在教学楼和宿舍楼贴海报宣传②班级宣传:制作趣味羽毛球赛的宣传单,召集各班的宣传委员开会,宣传本次活动,动员班级同学积极参与自律团结创新发展

计算机科学与工程系自律会

2闽南师范大学计算机科学与工程系

③宿舍宣传:由本次举办活动部门的干事下宿舍宣传

2)网络广播宣传:

让宣传委员在各自班级的QQ群为球赛做宣传利用微博等途径,让成员积极转发2.报名:

①通过班级的宣传委员宣传的同时现场报名或干事下宿舍现场报名

②通过宣传单找举办该球赛的部门报名③比赛当天现场报名3.活动前期准备:

1)材料及道具准备:音响,麦克风2个,米尺1个,

秒表6个,桶6个,球拍5副,30把椅子,两张桌子,羽毛球3筒,旧的羽毛球30个,笔和纸,气球,绳子,卡片60张,便利贴2)比赛场地安排

在比赛开始的一个时前完成球场布置,为3个羽毛球赛的场地编号,3个桶,音响,二十把椅子,两张桌子

3)比赛人员安排

①球员到场进行签到,现场进行抽签分三国(魏、蜀、吴)

②我们每进行一次比赛需要有3国家参与比

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赛4)裁判安排

邀请我系具备羽毛球相关人才做裁判(6个裁判),除了6名专业裁判外,需要6名游戏裁判,2名总计分裁判,两名主持人计时

4.活动开展期间

①由举办本次比赛的人员组织相关无关赛事的人维持现场秩序。保证比赛的顺利开展5.活动开展后期

①组织相关人员清理场地和维持退场次序②比赛过后进行颁奖,合影留念

八.比赛赛制备注:比赛开始时,按签到的顺序,前小组先进行抽签,开始比赛,每个小组派一个代表上来抽签分魏,蜀,吴。举办方会将标记着三个国家的卡片贴在参赛人员的衣服上,作为区分。第一轮:草船借箭:

该比赛每个国家需要派出5名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的对获胜。过界击球者,使用其他道具者,未用拍击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。

加分规则:五名选手总进球数最多的国家加15分,第二的加10,自律团结创新发展

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进球最少的国家加5分。

所需设备:3只羽毛球拍,30个旧的羽毛球(举办方会去收集),3个桶,米尺

所需人才:3名裁判,一名计时的主持人预计时间:5分钟第二轮:决战群雄:

该比赛为单打,每个国家需派出2名大将。每名大将要分别与两个敌国的中的一名大将决战(假如是魏国,就要分别和蜀国,吴国中的一名大将决战,那么蜀国和吴国剩下的一名大将就进行对打),共打3场,各国内部决定派哪一名大将与哪一国的大将对战,但是每名大将都只打一局,不能替打,比赛采取单局11分制,一局定胜负。加分规则:每场比赛赢的国家加10分,输的不加分所需设备:3副羽毛球拍(如果选手自己带的用自己的或使用举办方收集的球拍),羽毛球一筒

所需人才:3名有羽毛球相关人才的裁判预计时间:10分钟第三轮:单骑救主:

本比赛来源于三国典故“赵子龙单骑救主”。需要每个国家派出6人,在赛场划分起点和终点,起点和终点之间放5个障碍物,起点和终点每边站3人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍拍打着羽毛球穿插走过障碍物,最后用时间最短的队伍获胜。在交接球时用手将球放好再继续比赛,如果途中有选手碰到障碍物,羽毛球停在拍自律团结创新发展

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面上或者球落地的情况,此选手回到起点重新开始,选手只能单手持拍,必须手持把柄部位,另一只手不能碰拍或乒乓球,否则此选手回到起点重新开始,总时间超过10分的计为“未完成”

加分规则:完成接力所用时间最少的国家加15,第二10分,第三5分

所需设备:3只羽毛球拍,3个羽毛球所需人才:3名裁判预计时间:10分钟

注意:三轮比赛结束后,第一场比赛结束就到此结束了。积分最高的国家晋级下轮比赛,积分最少的国家将接受惩罚,每个国家都会得到一份小礼物,如果前3局比赛结束,比赛得分一样的国家,将进行附加赛。

惩罚:待定

附加赛:

每个国家派2名选手,1人不断发球,每人10个球,另一个人在5米远的地方用桶接球(可移动)。用线限定双方距离,接,发,入,都必须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规),如果有越界情况,本球不计入总成绩,规定为3分钟,最后桶里球多的为胜加分规则:桶里球最多的国家加9,第二6分,第三3分所需设备:3只羽毛球拍,30个旧羽毛球(由举办方收集)所需人才:3名裁判预计时间:5分钟

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晋级赛

晋级的国家将进行羽毛球混双比赛,采取车轮赛的赛制,单局21制,(由于具体人数不确定,具体现场赛事安排),最后分出第一,第二,第三。颁奖奖品待定

九.活动人员安排:(一)活动前期准备:

1、比赛的报名表:生活部12级干部2、宣传单的制作3、道具的准备4、裁判和主持人的邀请5、场地申请(二)活动开展阶段:场地布置:生活部的全体成员现场人员安排:

1.机动组:人员:2人()

要求:负责现场突发事件的应急处理,及时出现问题上报,并及时处理

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3.选手登记处:人员:2人()

要求:负责参赛选手签到;并组织前三名选手进行抽签

4.道具组:人员:6人()

要求:给做好抽签的比赛人员贴卡片,以分魏,蜀,吴;附加赛的场地布置

5.音控组:人员:2人()

要求:控制音响等

6.后勤组:人员:4人()

要求:比赛前保证参赛人员的到场,并组织下一场的比赛人员

7.摄影组:人员:2人()

要求:负责现场拍照以留底8.维序组:人员:4人()

要求:负责维持现场秩序和退场秩序

十.经费预算:见附录一十一.注意事项:

①本次的羽毛拍有举办方准备(有自己的球拍者可用自的)②参赛者应该注意比赛的时间,比赛当中,迟到15分钟以上的,均做退赛处理。友谊第一,比赛第二。③比赛注意安全,保管好自己的物品

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十二. 活动联系人

待定附录一:

项目羽毛球笔素描纸气球绳子一等奖二等奖三等奖小礼物

单价(元)25100.5153.580502050数量(个)3 1202 21 11 1总计:332元

注意:游戏使用的30个旧羽毛球是举办方自行去收集,是用来游戏环节使用;经费预算的羽毛球是打比赛时候用的。

总价(元)751010307 80502050自律团结创新发展计算机科学与工程系自律会

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范文8:羽毛球比赛策划方案

萧县万基房地产开发有限公司羽毛球(乒乓球)活动方案

为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的氛围,展示员工青春活力,特举办本届羽毛球比赛。

一、活动名称:羽毛球比赛或乒乓球比赛二、活动口号:团结、奋进、拼搏三、活动宗旨:友谊第一比赛第二四、活动地点:售楼部门口

五、活动时间:暂定2016年3月初举行,具体时间另行通知

六、参赛对象:营销部全体员工七、活动形式:1、比赛项目:男单、女单、男双、女双、混双。2、本次比赛分预赛、半决赛、决赛三部分。预决赛:男单、女单、男双、女双、混双抽签决定对赛场次,进行淘汰赛(3局2胜,每句10球),男单、女单、男双、女双、混双通过预赛淘汰进入半决赛。

决赛:男单、女单、男双、女双、混双胜出者之间决出冠亚军。

3、比赛日程:月日(预决赛)

7:30热身十五分钟左右

7:45-9:30比赛开始,在AB两块场地同时进行。月日(决赛)

7:30热身十五分钟左右

7:30-9:30比赛开始,在AB两块场地同时进行角逐。9:50统计男单女单男双女双混双冠亚军。八、比赛要求

1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则。2、队员提前半小时到达场地热身、以保证球员安全。3、比赛期间不得以任何理由缺席。4、比赛时需穿运动服装参赛。九、奖励方法:1、男单:冠军1名,奖品;亚军1名,奖品;2、女单:冠军1名,奖品;亚军1名,奖品;3、男双:冠军1名,奖品;亚军1名,奖品;4、女双:冠军1名,奖品;亚军1名,奖品;5、混双:冠军1名,奖品;亚军1名,奖品;十、比赛经费

1、比赛用品:羽毛拍,羽毛球,拦网,乒乓球拍,乒乓球,乒乓球桌2、奖品费用: A:设置:男子组冠军1名:元,亚军1名:各元 B:设置:女子组冠军1名:元,亚军1名:各元 C:设置:男双组冠军1名:元,亚军1名:各元 D:设置:女双组冠军1名:元,亚军1名:各D:设置:混双组冠军1名:元,亚军1名:各合计:元

注:奖品暂定为冠军奖品为:小跑鞋、运动服季军奖品为:运动鞋、运动服(冠军奖品价值高于季军)

十一、人员安排

1、在比赛期间其他没有参赛人员给同事加油。2、机动人员临场安排,负责可能出现的意外。3、没有参赛的人员需最少一人在控台,元元